Bienvenu(e) sur la page officielle de notre campagne, "Season of (funny)
Ghosts!
Pour le moment, c'est très léger. J'ajouterai plus de choses au cours du temps.
Voici la liste des pages qui existent pour le moment:
- Histoire
- Contexte Historique
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Session 1
- Le groupe se réveille dans la forêt, au mauvais endroit.
- Leur petit-déjeuner n'arrive pas.
- Ils se font attaquer par des mille-pattes géants qui parlent.
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Session 2
- Retour au village, qui es plongé dans la brume.
- Moche-Mignonne a disparu. Le groupe rallume sa lanterne.
- Le groupe rencontre Hai-er Ha, seule survivante de l'attaque sur la tour.
- Hakuro exorcise la maison de Daishen, où le sol se gorgeait de sang.
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Session 3
- La tête de Michelle Li-You, posée sur un plat, regarde son corps prêt à la manger.
- La lanterne éternelle est éteinte; un buso et des jinkins gardent le pont.
- Quatre jinkins se jettent sur le groupe.
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Session 4
- La rencontre se passe mal mais le groupe arrive à s'enfuir.
- Ana Bob cuisine Hakuro, lui-même, Mana La, et l'arc de Mana La.
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Session 5
- Hakuro s'égare dans la brume.
- Remis en route, le groupe rencontre un jinkin esseulé, et se venge.
- Il y a des réfugiés dans l'auberge trois-fois bénie.
- Matsuki organise la résistance au sud.
- Matsuki explique comment bénire des pièces pour rallumer la lanterne.
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Session 6
- Matsuki confie une letter pour Granny Hu au groupe.
- Le groupe se rend au temple de Pharasma et bénit une première pièce.
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Session 7
- Le groupe bénit une seconde pièce au temple de Daikitsu.
- Petite pause chez Mana La, où les étagères essaient de tomber.
- Le pont encombré, le barrage glissant; le groupe décide de voler une barque.
- Sur la rive nord, ils cassent le mécanisme pour ouvrir / fermer le barrage.
- Un ours en peluche attaque Ana Bob chez lui.
- Le groupe rencontre Granny Hu, qui ne partage pas les priorités de Matsuki.
- Le leader de l'invasion est identifié: "Mou du Cou".
- Granny Hu suggère de ne pas partir du principe que Moch-Mignonne est amygale.
- Kofusachi se vexe et refuse de bénir une pièce.
- Sur demande de Granny Hu, le groupe va chercher ses petits enfants, coincés dans un piège des jinkins.
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Session 8
- Le groupe sauve et ramène les petits-enfants de Granny Hu.
- Dans la nuit, en chemin vers chez Dami, le groupe rencontre un sanglier vert et transparent, et l'attaque.
- Il pleut du sang, c'est effrayant! (sauf Mana La qui ne se laisse pas troubler).
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Session 9
- Mana La découvre qu'il faut viser le sanglier, pas l'arbre.
- Le groupe arrive chez Dami, où un gecko vert et transarent protège la clinique de mille-pattes géants.
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Session 10
- Le groupe décide de ne pas tuer le gecko, qui s'en va.
- Dami offre son hospitalité pour la nuit, et l'accès à son autel privé de Qi Zhong.
- Le groupe bénit une troisième pièce, et décide d'empoisonner le buso sur le pont.
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Session 11
- Le groupe dévalise l'armurerie Second Best en passant par la cheminée.
- Dans la maison d'Ana Bob, le groupe récupère de l'alcool et disperse une nuée d'araignées.
- Le groupe trouve une barque cassée, la répare, et traverse la rivière.
- Le vin et le poison sont mélangés.
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Session 12
- Le buso boit, sans effet apparent, mais perd néanmoins le combat.
- Les jinkins se dispersent et le groupe allume la lanterne.
- La brume se lève.
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Session 13
- Haita-san, le rat de compagnie d'Ana Bob, a toujours été là, depuis le début.
- Mana La n'a jamais eu d'arc et a toujours eu un éventail et une armure lourde.
- Daishen ne fait toujours pas de musique.
- Le groupe rencontre le Boucher Gris et fait une balade avec, avant de le découper.
- La balade était fatigante. Pour se reposer, le groupe regarde une pièce de théâtre.
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Session 14
- Daishen explique aux jinkins du théâtre que la violence c'est mal.
- Le groupe promet de revenir dans deux heures pour voir la nouvelle pièce.
- Le palais du gouverneur a disparu, comme s'il n'avait jamais été là. Il y a même de l'herbe!
- Le groupe libère les gardes de leur prison, et se sert dans l'armurerie (avec la bénédiction de Zheng Peng).
- Dans l'écurie, les chevaux ont été massacrés, et une nuée de cafards sort des cadavres avec un air agressif.
- Personnages Joueurs
- Personnages Non Joueurs